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Media/영상제작론

[영상제작론] 영상 제작 과정

by spareone 2025. 4. 30.

1. 영상 : 화면과 음향을 포함한 총체적 시청각 매체의 내용물

2. TV 화면 단위의 이해

  • SHOT : 가장 기본적인 영상 단위. 중단하지 않고 찍은 하나의 화면
  • SCENE : 장면, 영상적인 의미 전달의 단위, 여러 개의 SHOT이 모여 하나의 SCENE 구성
  • SEQUENCE : 장소, 액션, 시간의 연속성을 통해 하나의 에피소드를 이루는 STORY의 단위
  • CUT : SHOT과 비슷한 의미를 가지나, SHOT은 촬영 중심 단위이고 CUT은 편집 중심 단위

3. 방송 프로그램 제작 흐름도

  1. 기획 및 구성
  2. 준비 및 연습
  3. 제작
  4. 후반 작업

1. 기획 및 구성

  • 전달하고자 하는 아이디어를 체계적으로 발전시켜 제작하려고 하는 영상의 기본 방향 제공
    • 가장 기본적인 방향과 방침 결정
    • 어떤 제작 의도를 가지고, 어떤 내용을 어떻게 제작할 것인지 체계화
  • 기획 회의
    • 평가 기준 : 내용, 차별성, 시의성, 현실성
    • 결정 사항 : 포맷과 내용 결정, 주요 스태프와 출연진 결정, 예상 제작비 책정, 제작 기획서 작성
  • 발상의 전개
    • 발상 : 기획의 여러 단계에서 아이디어를 내고 이를 프로그램에 접목시키는 능력
    • 좋은 발상의 방법
      • 프로그램 목적과 의도가 명료
      • 품질이 높은 정보 수집
      • 정보를 정리하는 기술
      • 다양한 의견의 청취 (브레인스토밍 등)
  • 기획의 체계화
    • 기본 개념(Concept) 설정을 위한 고려 요인
      • 시간대
      • 시청 대상
      • 프로그램 유형
      • 경쟁 방송사와의 유사 프로그램
    • 자료 수집과 분석
      • 다양한 정보를 여러 곳에서 수집한 후 체계적으로 분류하여 정리
  • 제작기획서 작성 (Program Proposal)
    • 제작기획서 명시사항
      • 프로그램 제목
      • 프로그램 메시지 또는 주제
      • 대상 관객
      • 방송 일시
      • 방송 형식
      • 기획 의도
      • 주요 내용 (트리트먼트)
      • 제작 방법 (STUDIO, ENG)
      • 주요 출연진 (+기획자)
      • 예산
      • (필요 시) 비고
    • 기획 시 점검 사항
      • 예산
      • 장비
      • 제작진
      • 배역
      • 로케이션 (장소, 일정, 시간, 장소별 샷 등)
      • 소품
      • SHOT
      • 기타사항
  • 프로그램 구성
    • 구성안 : 프로그램 전체 내용 상의 개요를 파악할 수 있도록 구성의 내용과 순서를 문서화
    • 대본 : 프로그램 진행 순서, 사회자 멘트, 화면 설명, 음향 등 구체적으로 기록
    • 촬영 콘티 : 촬영에 사용하는 연출 대본
    • 큐시트 : 프로그램의 진행 순서와 내용을 적어놓은 종이
  • 방송 언어의 고려 사항
    • 표준어와 표준 발음
    • 이해하기 쉬워야 함
    • 구어체
    • 시청자 중심의 경어 사용
    • 품위 있는 말 사용
    • 지나친 수식어 지양
    • 음운 생략, 감탄사는 가급적 지양
    • 수 표현 주의 (18 등)
  • 방송 심의 대상
    • 언어
    • 폭력성
    • 선정성

2. 제작 단계

  • 기획 단계에서 구성된 내용들을 다양한 방송 장비를 통해 촬영 / 녹화하는 단계. (기획된 내용을 영상화)
  • 촬영 콘티 작성
    • 기획 단계와 연관
  • 촬영 설치 단계
    • 제작에 필요한 시설이나 장비를 준비하고 배치하는 단계
      • STUDIO : 세트, 조명, 소품, 마이크 배치 등
      • ENG : 카메라 선정, 조명 사용 여부, 마이크 활용 여부, 배터리 충전 여부, 녹화 메모리 준비 확인, 모니터 활용 여부
  • 연습(Rehearsal) 단계
    • 녹화 이전 연습 단계
      • STUDIO : 무대 세트, 의상, 조명, 음악 및 음향, 카메라 샷, 비디오 인서트 등 점검
      • ENG : 화이트밸런스, 음향 점검, 주위 환경과의 조화 여부 등 점검
  • 촬영 및 녹화 단계
    • 생방송과 녹화방송
    • 녹화 시 유의사항
      • 기획된 화면 뿐만 아니라 주변의 다양한 화면 (Cut Away Shot)도 촬영
      • 후반 작업을 통해 제시할 수 있는 기본적인 정보 수집 (향후 자막 및 그래픽 처리에 필요)
      • 인터뷰어의 복장, 분위기, 주변 전경, 날씨 등 다양한 주변 환경 체크 (동일한 장면을 다시 촬영할 수도 있기 때문)
      • 수음이 적절히 이루어지는지 체크 (카메라에 이어폰 연걸해서 체크하는 것 등)
    • 녹화 방식
      • 실황 녹화 (Live on Tape)
        • 생방송에 준하는 녹화 방식
        • 가능한 중단 없이 녹화
      • 분할 녹화
        • 여러 대의 카메라 이용, Scene별로 녹화
        • 영화처럼 매 Shot을 나누어 녹화

3. 후반 작업 단계

  • 녹화 영상들을 기반으로 촤종 완제품을 만드는 단계
  • 촬영 영상의 Preview
  • 편집 – 원래 의도하고 기획한 의미 있는 영상으로 재구성
    • 필요 없는 부분 삭제
    • 순서를 바꾸거나 삽입
  • 편집의 기능
    • 조합 (Combine)
      • 의도한 바에 부합되는 순서에 따라 촬영한 여러 장면들을 맞추는 것
      • 콘티가 치밀할 경우 효율적인 편집 가능
    • 손질 (Trimming)
      • 불필요한 부분 잘라내고 정리
        • 해당 영상이 기획한 내용과 관계가 없는 경우
        • 시간적인 제약이 있는 경우
    • 수정 (Correct)
      • 잘못 촬영하거나 마음에 들지 않는 장면들을 잘라내고 다른 장면으로 대체 (잘못된 부분 바로잡기)
      • 특정 Shot을 다시 촬영하는 것은 가급적 자제
        • 다시 촬영한다면 흐름이 자연스럽게 연결될 수 있도록 주의
        • 당시의 상황에 대한 정보들을 미리 기록
    • 구축 (Build)
      • 다양한 크기와 각도로 촬영돤 scene과 shot 등을 기반으로 어떻게 전체 프로그램을 구축할 것인가?
        • 어떠한 순서로 shot을 배치할 것인가?
        • 어떤 방법으로 shot 간의 화면 전환을 이룰 것인가?
        • 어떤 음향이나 음악을 어떤 장면에 삽입할 것인가?
  • 편집의 종류
    • 선형 시스템
      • 녹화기 이용
      • 재생 자료에 순차적으로 접근
    • 비선형 시스템
      • 디지털 레이저디스크나 컴퓨터 하드디스크 이용
      • 곧바로 원하는 shot 불러내기 가능
  • 편집 방식
    • 어셈블 편집
      • 필요한 부분만 발췌, 필요 없는 부분은 삭제하거나 순서를 바꾸어 편집
    • 인서트 편집
      • 원래 기록된 컨트롤 트랙을 보존한 상태에서 필요한 영상과 음향을 선택하여 중간에 삽입하는 편집 모드
  • 비선형 편집 시스템
    • 비디오 데이터를 컴퓨터에 보관하고 컴퓨터 모니터상에서 편집 (Multimedia System)
    • 장점
      • 필요한 장면을 즉시 불러내 이용 가능
      • 편집의 수정과 변경이 자유로움
      • 화질 열화가 거의 없음
      • DB 영상이미지를 자유롭게 저장, 검색, 합성, 조작
    • 단점
      • 카피 작업 필요
      • 지속적인 PC 업그레이드 필요
  • 편집 과정
    • 프리뷰 (비디오 검토, 시간 체크)
    • 편집콘티작성
    • 본편집
  • 편집의 일반원칙
    • 연속성, 복합성, 연관성, 윤리성
    • 음향과 영상은 동반관계
    • 새로운 shot 연결에는 새로운 정보가 있어야 함
    • 모든 편집에는 합당한 이유가 있어야 함
    • 피사체가 움직이는 방향에 대한 안내 (라인) 점검
    • 적절한 화면전환의 편집 형태 선택
    • 편집이 잘 될수록 눈에 드러나지 않아야 함
    • 편집은 창조 작업

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