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Media/영상제작론

[영상제작론] 카메라

by spareone 2025. 4. 30.

1. 셔터스피드
    - 빛이 렌즈를 통과하는 시간의 길이 (셔터가 열렸다 닫히는 시간)
    - 값이 클수록 어두워지고, 값이 작을수록 밝아짐

- 셔터 스피드를 높이면 미세한 부분까지 촬영 가능
- 셔터 스피드를 낮추면 모션 블러 발생

- 권장 설정 (프레임 * 2)
    - 24p → 1/50
    - 30p → 1/60
    - 60p → 1/125
    - 120p → 1/240

2. 조리개 (F - Stop)
    - 노출(빛의 양) 조절
    - 값이 클수록(조이기) 어두워지고, 값이 작을수록(개방) 밝아짐

3. 피사계 심도
    - 초점이 맞는 피사체가 놓여있는 거리의 범위 (초점이 맞는 거리)
    - 깊다 → 초점이 맞는 피사체의 범위가 넓음
    - 얕다 → 초점이 맞는 피사체의 범위가 좁음

- 결정요인
    - 초점거리
    - 조리개 수치
    - 카메라와 피사체 거리

- 빛 적게 → 피사계 깊게
- 거리 멀게 → 피사계 깊게
- 조리개 크게 → 피사계 깊게

4. Focus
    - 렌즈를 통과한 광선이 한 점에 모여 빛의 상을 맺는 점
    - 초점 맞추기
        - Zoom In 끝까지
        - 피사체 초점 맞추기
        - 원하는 만큼 Zoom 조절

5. ISO
    - 이미지 감도 (Gain)
    - 값이 클수록 밝아지고, 값이 작을수록 어두워짐
    - 카메라 자체 밝기 조절 (Noise 발생 가능성)

6. White Balance
    - 피사체의 색이 있는 그대로 기록될 수 있도록 조절하는 장치
    - White Balance 맞추기
        - 광원이 있는 방향으로 흰색 종이 갖다놓기
        - Close Up 해서 White Balance 버튼
    - 5600K, 4800K, 3200K

 


 

1. 이미지너리 라인

   - 2개의 샷을 연결할 때, 시선의 방향 또는 움직임이 있는 경우, 움직임의 방향을 일관되게 유지해야 혼란스럽지 않다. 이를 위해 정하는 가상의 180도 축

 

2번 카메라의 위치는?

 

2. 카메라 움직임
    - Pan : 수평
    - Tilt : 수직
    - Dolly : 카메라 자체가 피사체에 다가가거나 멀어짐
    - Track : 카메라 헤드는 고정시키고 위치를 이동

3. 촬영
    - 단계별 장면 (클립 별 10초 이상)
    - 안정된 화면
    - 메시지 담기
    - 편집을 생각
    - 출연자의 오디오, 현장음 담기

 


 

1. 화면 상의 공간
    a. Noseroom : 피사체가 바라보는 방향의 공간
       


    b. Leadroom  : 피사체가 가리키거나 움직일 때 방향의 공간
    
    c. Headroom : 머리 위 공간

 

 

2. 샷
    1. Extreme Close-Up
    2. Close-Up
    3. Medium
        - Bust : 머리 - 가슴
        - Waist : 머리 - 허리
        - Knee : 머리 - 무릎
    4. Full
    5. Long
    6. Extreme Long

- One / Two / Three / Group
- Over Shoulder

- Bird-eye view
- High Angle
- Eye-level
- Low Angle

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