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Programming Language/C++4

[C++] 클래스와 객체 1. 클래스와 객체객체지향 프로그래밍에서는 클래스와 객체의 개념이 등장합니다.객체지향 특징 중 캡슐화를 구현하기 위해 나온 개념인데, 하나의 데이터형을 추상화하기 위해 사용됩니다.쉽게 말하면 이렇게 됩니다.클래스 : 붕어빵 틀객체 : 붕어빵클래스라는 붕어빵 틀을 이용해, 객체라는 붕어빵을 필요한 만큼 만들어내는 것입니다.클래스를 구성하려면, 이 데이터형이 어떤 동작을 하는지 구성하고, 이를 추상화 할 필요가 있습니다.자동차로 예를 들어 보겠습니다.Class Car {속성 :색상배기량속도…기능 :시동 걸기시동 끄기가속하기…}이런 식으로 클래스를 구성하게 됩니다. 이 Car 클래스를 이용해서 세단, SUV, 트럭… 등 실제 자동차(객체)를 만들게 됩니다.이를 C++ 문법으로 작성한 코드입니다.class Ca.. 2025. 4. 30.
[C++] C++의 기본 (2) 1. Inline FunctionC언어에서는 동작을 정의할 수 있는 방법으로 매크로와 함수가 존재합니다.#define ADD(x,y) ((x)+(y)) // x와 y를 더함 int main() { ADD(3, 5);}위 코드는 매크로로 ADD 연산을 정의했습니다.매크로는 전처리 단계에서 해당 내용을 통째로 치환한 뒤 컴파일이 진행됩니다.이로 인해 매크로 내용이 길면 파일 크기가 커질 수 있습니다.ex) 위 코드에서 ADD(3, 5)는 ((3) + (5))로 치환되어 컴파일반면 함수의 경우 다음과 같이 사용합니다.int add(int x, int y) { return x + y;} int main() { add(3, 5);}add() 함수를 정의한 모습입니다. 매크로와 달리, 함수의 경우 해당 함수의 주소.. 2025. 4. 30.
[C++] C++의 기본 (1) C언어와 C++언어의 큰 차이점이라고 한다면,C언어는 절차 지향 프로그래밍 언어이고 C++는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다.객체 지향 프로그래밍 언어의 특징은 다음과 같습니다.캡슐화 (Encapsulation)상속성 (Inheritance)다형성 (Polymorphism)1번의 경우 class로 이를 구현하며, class의 기능을 물려받아 또 다른 class를 정의한다는 것이 2번의 개념입니다.function overloading이나 overriding에 관련된 것들은 3번이며, 이 역시 class와 관련된 것들이 있습니다.이번 글과 다음 글에서는 C++만이 가지고 있는 기본적인 사항들을 다룰 것입니다.1. 표준 입출력C++에서는 다음 함수를 통해 표준 입출력을 처리합니다.cin : 입력, cout :.. 2025. 4. 30.
[C++] C언어 살펴보기 이 글은 C++ 프로그램을 작성할 때 반드시 알아야 할 C언어 특징을 정리한 글입니다.1. 표준 입출력C언어에서의 입출력 함수는 다음과 같습니다.출력 : printf(), 입력 : scanf()#include int main() { int n1, n2; print("두 수 입력 : "); scanf("%d %d" , &n1, &n2); print("두 수의 합 : %d\n", n1 + n2); return 0;}2. 배열C언어에서 배열을 선언하는 방법입니다.#include int main() { int arr[5]; int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; int arr[1][1] = 1; // 1행 1열 값 변.. 2025. 4. 30.